Springtrap NPC Patch 6 นำ Springtrap ที่พร้อมใช้งานทางฟิสิกส์เข้าสู่ Bonelab
Springtrap NPC Patch 6 สำหรับ Bonelab โดย Gojiram นำตัวร้ายจาก Five Nights at Freddy's เข้ามาใน Bonelab เป็น NPC ฟิสิกส์ที่เล่นได้สำหรับ PCVR โมดนี้สร้าง Springtrap ที่พร้อมต่อสู้ซึ่งใช้ Patch 6 Marrow SDK เพื่อจัดการ AI, การชนกัน, และการโต้ตอบภายในแผนที่แซนด์บ็อกซ์ ไฮไลท์สำคัญรวมถึงโมเดลที่มีความละเอียดสูง, hitboxes ที่กำหนดเอง, และเสียงที่รวมเข้าด้วยกัน การปล่อยนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น Bonelab ที่ต้องการ NPC สยองขวัญที่แท้จริงและการเผชิญหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ในแผนที่ของพวกเขา。
โมดประเภทใดที่นำ Springtrap เข้าสู่ Bonelab?
นี่คือการปรับเปลี่ยนตัวละครที่นำตัวร้ายสยองขวัญที่มีชื่อเสียงเข้าสู่ฟิสิกส์แซนด์บ็อกซ์ของ Bonelab ซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Patch 6 Marrow SDK องค์ประกอบที่โดดเด่นคือ โมเดล 3D ที่มีความละเอียดสูง ที่รักษาความสวยงามแบบ 'withered' ขณะเดียวกันก็ตรงตามความคาดหวังด้านฟิสิกส์ของเกม แพ็คเกจนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่น PCVR Bonelab ที่ต้องการ NPC ที่พร้อมใช้งานเพื่อเติมเต็มแผนที่โดยไม่ต้องสร้างทรัพยากรใหม่จากศูนย์
Springtrap ต่อสู้และมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมหรือไม่?
NPC รวมถึง AI ที่มุ่งเน้นการต่อสู้และการมีปฏิสัมพันธ์ที่รับรู้ฟิสิกส์ ดังนั้นตัวละครจึงสามารถถูกมีส่วนร่วม จับ ตี และได้รับผลกระทบจากวัตถุในโลกได้ องค์ประกอบทางเทคนิคที่น่าสังเกต ได้แก่ hitboxes การชนแบบกำหนดเองที่ปรับแต่งให้เข้ากับกรอบกลไกของตัวละคร และพฤติกรรมที่ตั้งใจสำหรับการทดลองในแซนด์บ็อกซ์รวมถึงการเผชิญหน้าที่เป็นศัตรู ผู้เล่นสามารถใช้ NPC ทั้งในสนามรบที่จัดเตรียมไว้และในการทดลองฟิสิกส์แบบอิสระ
โมดมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไรในขณะเล่น?
ภาพยังคงรูปลักษณ์ของ Springtrap ที่เหี่ยวเฉาในขณะที่ทำให้กระดูกและเมชทำงานภายใต้ฟิสิกส์ของ Bonelab เสียงถูกบูรณาการกับเสียงฝีเท้าและการพูดเพื่อเพิ่มความมีอยู่ในระหว่างการเผชิญหน้า NPC ปรากฏในเมนูการเกิดของ Bonelab ทำให้เข้าถึงได้โดยตรงข้ามแผนที่โดยไม่ต้องมีขั้นตอน UI เพิ่มเติม การปรับแต่งเหล่านี้ทำให้การเพิ่มความสยองขวัญที่สามารถจดจำได้ในฉากที่มีอยู่เป็นเรื่องง่าย
NPC มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากเพียงใดและใครได้รับประโยชน์มากที่สุด?
คุณค่าการเล่นซ้ำมาจากการมีปฏิสัมพันธ์ทางฟิสิกส์ที่เกิดขึ้นและผลลัพธ์การต่อสู้ที่หลากหลายเมื่อ NPC ถูกวางในแผนที่ที่แตกต่างกันหรือร่วมกับโมดอื่น ๆ ผู้ปรับแต่งและแฟน ๆ ของ Five Nights at Freddy's ได้รับประโยชน์มากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่สะดวกในการติดตั้งเนื้อหาผ่านเบราว์เซอร์ mod.io ในเกมหรือโดยการคัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ Mods ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาที่มีต่อความเข้ากันได้ของ Patch 6 ช่วยลดความเสี่ยงในการเกิดความเสียหายเมื่อใช้กับเกมหลักที่อัปเดต
Springtrap เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับแฟน ๆ สยองขวัญที่มีความรู้ด้านฟิสิกส์
Springtrap เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบการเผชิญหน้ากับ VR ที่ไม่สามารถคาดเดาได้และมีความสะดวกในการจัดการ Bonelab mods การติดตั้งใช้เบราว์เซอร์ mod.io ในเกมหรือการวางไฟล์ด้วยตนเอง ดังนั้นความคุ้นเคยกับการจัดการ mod จะช่วยได้ ผู้เล่นที่มองหา NPC สยองขวัญที่สามารถตอบสนองต่อแรงทางกายภาพจะพบว่า mod นี้ให้รางวัล; ผู้ที่ชอบอวตารผู้เล่นที่พร้อมใช้งานควรทราบว่าการเปิดตัวนี้มุ่งเน้นไปที่ตัวแปร NPC
ข้อดี
- อัปเดตสำหรับ Patch 6 Marrow SDK เพื่อความเข้ากันได้
- โมเดล 3D ที่มีความละเอียดสูง และเหี่ยวเฉา ซึ่งซื่อสัตย์ต่อบุคลิกภาพ
- กล่องชนแบบกำหนดเองและ AI ที่รับรู้ฟิสิกส์
- เสียงก้าวเท้าและเสียงร้องที่รวมเข้าด้วยกัน
ข้อเสีย
- ต้องการ Bonelab อัปเดตเป็น Patch 6
- การปล่อยเฉพาะ NPC เท่านั้น ไม่มีอวตารผู้เล่นรวมอยู่ด้วย
- ประสบการณ์ที่ดีที่สุดกับฮาร์ดแวร์ PCVR